terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

[MA] + [GA - DS] - Soma Bringer! Uma grande promessa.

FALA MACACADA!!!!!!!!!!!!!!

O que se passa na cabeça de dois nerds às duas da manhã?
Criar um blog rídiculo destinado a todos os nerds de plantão que querem informações, desnecessárias e inúteis sobre:

- Seriados;
- Filmes;

E o prato principal:

- Games;

Agora todos vocês cabeçudos, comedores de bytes poderam se deleitar com críticas, reviews, previews e tudo mais que a minha, a sua e a nossa nerdice ordenar.
Se tudo der certo traremos links para vocês baixarem algumas coisas.

Esse blog é composto por uma incrivel equipe:

- Macaco #1: Geladiin (Possuidor de um nintendo DS, um PS2, um mega-drive e um pc xexelento)
-Macaco #2: LordAngel (Um bichinha qualquer que acha que o PSP dele é melhor que o meu DS ...)

Cada post será marcado com uma TAG (não sabe o que é tag? Clique aqui ) Para identificar sobre o que falamos:

[GA - ##] -> Games, sendo '##' igual a plataforma envolvida (DS, PSP, PS2, PS3, XBOX 360 ... etc...)
[SE] -> Seriados

[FI] -> Filmes
[MA] -> Merda alguma

Agora sem mais boiolices de apresentação vamos ao que interessa:



A-HA! Acharam né?
Podem levantar suas calças, seus macacos safados e punheteiros!!!!

Na verdade irei falar sobre outro jogo (esse ai nem existe,
n00bs), SOMA BRINGER!
Muita informação está rolando sobre esse jogo. No ínicio não me chamou muita a atenção, mas as informações que recebi hoje mudaram minha cabeça, um giro de 180º graus, porque 360º eu volto para o mesmo ponto.

Antes de mais nada, uma scan do jogo:






























As scans nada me surpreenderam, achei que era apenas mais 1.
Até que me deparo com isso.
fonte: touch-ds.jp, neogaf

- Takahashi = producer
Obs: Só pra saber como ele é porreta, no que ele já trabalhou:
  • Miscellaneous crew: Xenosaga II (original supervisor), Parasite Eve (map illustrator), Chrono Trigger (graphic director)
  • Writer: Xenogears, Xenosaga II (original author), Xenosaga III (scenario supervisor)
  • Art Department: FFIV (graphics), FFV (graphics), FFX (chief art designer)
  • Director: Xenogears, Xenosaga I
  • Soundtrack: Xenogears, Xenosaga I
  • Animation Department: FFVIII (lead field designer)
  • Actor: Chrono Trigger (Guard->Ending, Programmer's Room tongue.gif)
  • Art Director: FFVI
- Mitsuda involved as well
Obs: Esse também. tongue.gif
  • Composer: Chrono Trigger, Xenogears, Xenosaga I, Mario Party 2, Shadow Hearts, Shadow Hearts II
  • Soundtrack: Chrono Cross, Xenogears, Xenosaga I
  • Sound Department: FFV, Tobal No.1, BoF V
  • Music Department: Chrono Cross, Xenogears
  • Actor: Chrono Trigger (Toma->Ending, Programmer's Room tongue.gif)
- Takahashi didn’t want to make the game without Mitsuda doing the music
- originally planned to be a traditional RPG instead of an action-based
- gameplay created first, then scenario. This is opposite of how most of Takahashi’s projects are created
- Soma is the ultimate energy source for the planet
- the ring around the planet is significant to the story as well
- over 300 weapons, which will be impossible to gain on your first playthrough
- tons of customization
- two mixes of sound - headphones and speakers. Different mixes due to the capabilities of the DS speakers compared to headphones. Mitsuda says this will be the highest quality sound on DS yet.
- once you beat the main story, 3 randomly generated dungeons pop up. These will include more aspects to the story.



Simplesmente FODA! Para quem não conhece as figuras citadas a cima, vale a pena conferir a série Xenosaga e Chrono Cross que irão entender.

Mas se ainda não os convenci de qu esse será um grande jogo para o DS, trago então um vídeo básico do jogo, ai macadada é com vocês tirem suas próprias conclusões e guardem para vocês porque eu não quero saber.

http://www.youtube.com/watch?v=AvkOEoKFK4s

(eu ia postar a porra do vídeo direto...só que essa merda levou 20 anos para processar o vídeo e não foi!)

E por hoje é só macacada!
To cansado demais para dar mais bola para vocês!
Beijo na bunda e um forte abraço por trás!
Geladiin.

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